Gabe Newell说《半条命2:第三集》没有出现是因为他被“难住了”

2025-05-28 20:11来源:本站

  

  不出所料,昨天发布的《半条命》不是《半条命2》的续集,甚至也不是《半条命2:章节》的第三部,而是Valve 2004年传奇游戏的20周年更新。鉴于工作室联合创始人Gabe Newell在该公司与更新同步发布的2小时纪录片中所说的主题,我们似乎不太可能很快看到这两款游戏的后续作品。

  Newell在视频末尾解释了他所谓的“个人失败”:

  你不能偷懒说,“哦,我们正在推动故事向前发展。”这是在逃避你对玩家的责任,对吧?是的,他们当然喜欢这个故事。他们喜欢它的很多方面。但你这么做的原因是人们想知道接下来会发生什么。你知道,我们可以把它运出去,就不会那么难了。你知道,失败是——我个人的失败是被难住了。就像,我不明白为什么做第三集会推动事情向前发展。

  这并不是说该公司没有尝试过。工程师David Speyrer在纪录片中表示,关于第3章的一个想法包括“冰枪”,即让玩家喷射“无定形的形状”,这些形状可以作为障碍,平台,甚至是“银影侠模式”的路径,他们可以在自己面前射击以穿过间隙。Speyrer还谈到了“blob”敌人,它们可以穿过栅格或分裂成更小的“头部暴躁的东西”。

  《半条命:Alyx》为何是我的年度最佳游戏

  但视频中出现的Speyrer和其他Valve员工也附和了Newell的观点,即他们无法想出值得制作《半条命》新游戏的想法。它的一位关卡设计师在2020年IGN的采访中也说了类似的话。他还将此归咎于“范围蔓延”——即一个项目的发展缓慢超出其最初计划的趋势——以及公司想要继续开发驱动VR前传《半条命:Alyx》的Source 2引擎。

  游戏记者Geoff Keighley在2016年为Gamespot写道:“Newell将《半条命2》视为一个引擎,一个平台,或者至少是一个完整的产业。”Newell曾给Valve工作室一张钥匙卡,并告诉他“做任何你想做的事”。撇开创意不谈,也许Valve有太多更重要的事情要做。

豪豪资讯声明:未经许可,不得转载。