2025-07-08 22:12来源:本站
CD Projekt Red的首席开发者在接受IGN采访时谈到了开发《赛博朋克2077》续作的有趣部分。
这款角色扮演游戏在2020年首次发行时遭遇了灾难性的情况,甚至连开发者都不相信他们能扭转局面。但随着时间的推移,CD Projekt Red成功地通过更新和一个非常成功的dlc属性改变了自己的故事。
继任者“猎户座计划”的工作已经开始。在IGN的采访中,《幻影自由》的游戏总监Gabe Amatangelo谈到了成立一家新工作室,并解释了为什么他们目前处于“有趣的开发阶段”。
波兰公司CD Projekt Red专门成立了一个工作室来开发《赛博朋克2077》的续集。面临重大挑战的阿马坦吉洛主要负责在波士顿设立新的分支机构。
在新店开业后,游戏行业立即出现了裁员潮,数千名开发者失去了工作。去年夏天,CD Projekt也裁掉了大约10%的员工,主要是在波兰的工厂。
amamatangelo对这种情况感到非常沮丧,他希望游戏行业能够从错误中吸取教训,变得更加强大。
“我认为某些设施和方面的结构将会成熟,”他透露。“我们现在看到了关于主机等的传言。我认为我们正在努力弄清楚如何在元层面上重组一些东西。”
然而,除了重大挑战之外,也有积极的时刻。正如阿马坦吉洛明确指出的那样,“猎户座计划”的开发现在已经到了“有趣的阶段”。
这位资深开发者解释说,在电子游戏开发中,游戏何时开始新阶段的制作并没有明确的界限。
“在一个完美的世界里,这一切都是关于想法和概念,在概念图中捕捉东西,然后进入下一个阶段。只有当你对自己的想法和故事大纲充满信心时,你才会开始制作原型。”
“我们现在正处于这个阶段,但它有点模糊。我们已经在制作原型了,但同时我们还在完善故事。是的,我们有一些原型。我们仍在探索,有一些管道设置,一些故事想法和一些最初的概念美术。这种阶段是有趣的阶段。”
这一发展目前引起了许多喜悦,这并不奇怪。最后,开发者仍然可以玩,尝试一些东西,让他们的创造力发挥出来。时间压力,期望以及游戏发行前数周甚至数月的压力仍然很遥远。
尽管Gabe Amatangelo没有透露任何关于续作现状的细节,但他保证续作已经从《赛博朋克2077》的错误中吸取了教训,现在想要从一开始就做得更好。
来源:IGN
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