战场上有空吗?EA发布了一个新的大逃杀版本!-下一阶段

2025-07-10 04:19来源:本站

  

  在过去的几年里,EA的传奇游戏《战地风云》(Battlefield of electronic Arts)经历了起起伏伏,尤其是在《战地风云2042》(Battlefield 2042)发行后,这款游戏未能达到玩家的期望。这个最新版本因其众多漏洞和基本设计选择未能吸引粉丝社区而受到批评。面对这些困难,开始对特许经营权进行重大重组,将新面孔置于相关项目的领导地位。

  《战地》系列的内部管理组织发生了重大变化。Respawn Entertainment的Vince Zempalla被任命为该系列的负责人,Christian Grass担任Ripple Effect(前DICE LA)的负责人,Byron Beede担任该系列的新任总经理。Marcus Lehto以创意总监的身份加入了总部位于西雅图的Ridgeline games,之后他主动离开了该项目。这些变化标志着该系列的一个转折点,希望通过目前正在开发的多个项目来振兴和扩展《战地》的世界。

  EA首席执行官Andrew Wilson表示,《战地》的下一款主要游戏将回归本源,计划于2025年推出,将整合64人比赛,4个职业系统以及彻底修改的破坏系统。下一部作品将发生在2025年至2030年之间的现代背景下,重点是围绕现代战争技术进行强有力的叙事。

  Ripple Effect受《使命召唤:战区》的成功启发,正在为《战地》开发一款全新体验,将采用免费的大逃杀游戏形式。这个免费版本将与游戏的付费版本整合在一起,这是一种旨在扩大玩家基础并重新激发对该系列游戏兴趣的策略。这款游戏由拜伦·比德(Byron Beede)设计,他带来了管理《使命召唤》在线服务的经验,将提供两种游戏模式:经典的大逃杀体验和一种名为“Gauntlet”的模式,在这种模式下,团队相互竞争。在目标任务中竞争,在每个任务后淘汰得分最低的团队。

  此前,第三方模式(如《战地5》的Firestorm和《战地2042》的Hazard Zone)未能吸引玩家的兴趣,部分原因是其付费性质。因此,大逃杀模式采用免费模式是赢回公众并丰富《战地》体验的重要一步。

  着眼于免费的大逃杀体验和对游戏关键元素的彻底修改,《战地》似乎准备开始一个新的篇章。在Byron Beede的带领下,加入免费的大逃杀版本的决定可能会改变玩家对该系列的看法,并有可能吸引新用户。然而,习惯于深度和复杂游戏体验的《战地》游戏社区可能对这种新模式的质量和深度有特殊的期望。

  此外,在Vince Zempalla的领导下,以及Christian Grass和Byron Beede的联合才能,预示着《战地》将迎来一个更新的时代。老球迷和新球员都急切地等待着发现这些变化是否会在保留其本质的同时重新定义球队。

  这个免费的大逃杀版本会对《战地》系列的动态产生什么影响?只有时间才能证明一切,但有一件事是肯定的:艺电和负责该项目的团队正在尽一切努力提供一种全新的、迷人的游戏体验。我们欢迎你们对《战地》这一关键的下一步的期望和意见。请随时分享你对特许经营未来的看法。

豪豪资讯声明:未经许可,不得转载。