2025-07-19 14:35来源:本站
在被Take-Two收购后,Gearbox的员工遭到了裁员。
3月27日,恩布拉克集团宣布将该公司出售给Take-Two Interactive。
目前还不清楚有多少人受到了Gearbox裁员的影响。
就在游戏开发公司Gearbox Entertainment宣布即将被Take-Two Interactive收购几个小时后,该公司遭遇了一轮裁员。在最近有关该公司可能被出售的传言之后,3月27日证实,恩布拉克集团将以4.6亿美元的价格出售Gearbox。近一年前,这家瑞典媒体集团通过出售或关闭多家子公司来剥离自身,以增加现金流。
Gearbox是非常受欢迎的《无主之地》系列游戏的知名开发商和发行商,目前正在制作改编自该成功IP的电影。自成立以来的25年里,公司发展迅速,扩大为四个部门,不仅包括游戏开发和发行,还包括电视和电影制作。因此,随着恩布拉科积极致力于减少债务,变速箱被视为一种值得出售的有价值的商品也就不足为奇了。
变速箱娱乐公司出售给Take-Two的消息得到了积极的回应,许多粉丝立即开始期待公司会有更大的发展。然而,在收购被确认后不到一天,Gearbox的员工就开始在社交媒体上宣布他们意外被解雇了。目前还不清楚有多少员工受到裁员的影响,但前公关经理詹妮弗·洛克在她的帖子中表示,她和“无数其他人”一起被解雇,这让许多人相信这个数字很重要。
在游戏行业中,当一家公司被另一家公司收购时,员工不一定会认为这是好消息。这是因为交易之后往往伴随着一轮或多轮裁员,因为收购者试图抵消收购成本。这一点在微软于2023年10月以687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)后最为明显。交易完成后仅仅几个月,微软就多次裁员2000多名员工,几天后,这家科技巨头的市值就达到了3万亿美元。
然而,员工的忧虑并不只是在收购之后才会出现。在游戏行业工作通常是一个不稳定的职业,团队通常会在完成大型项目时扩大规模,然后在产品发布后立即缩小规模。如果游戏表现不佳,工作人员也会很快感受到效果。特别是在过去的一年里,游戏工作室裁员、关闭和收购的消息层出不穷。希望这种不确定性能很快平息下来。