具有讽刺意味的是,《超级马里奥兄弟:奇迹》的《黑暗之魂》式多人游戏的灵感来自于一些开发者努力让游戏变得更简单

2025-07-20 04:14来源:本站

  

  

  任天堂即将发行的《超级马里奥兄弟:奇迹》有望成为传统2D马里奥游戏的一大进步。除了大胆的新视觉风格,它还对传统的2D马里奥平台动作风格做出了一些有趣的改变。虽然《超级马里奥兄弟:奇迹》看起来像是一群玩家的喧闹时光,但游戏还为那些喜欢独自玩的人提供了一个新的“实时玩家影子”功能。在《黑暗之魂》中,这些影子是实时玩家,他们可以以一种更悠闲的方式加入你的旅程。在任天堂官方网站最近的一篇开发者问答中,游戏总监Shiro Mouri谈到了玩家影子系统的创建,该系统允许单人玩家在舞台上自发地与其他活跃玩家同步——就像《黑暗之魂》中的玩家召唤一样。根据开发者的说法,这是基于让玩家与其他人建立“休闲联系”的理念,并提供帮助玩家实现目标的额外动力。“基本上,你可以像独自玩游戏一样享受游戏,当你与其他玩家配对时,你不必随时待命;在单人游戏过程中,匹配会在幕后自动进行,所以玩家无需等待。”“如果世界上有人和你同时在同一个球场打球,你们就可以联系在一起,一起在线打球。因此,我们想出了与世界各地的玩家建立这种休闲联系的想法。我们称其他在线玩家为“真人玩家影子”,如果你和他们打招呼,他们可能也会和你打招呼,如果他们有额外的道具,他们甚至会在你犯错时帮助你。但他们不能攻击或打扰你。我们希望创造出只会让玩家受益的游戏玩法,而这也导致了现在的设计。”在创意团队的各种Ask the Developers帖子中,他们都表示《超级马里奥兄弟:奇迹》的目标是让所有玩家都能接近这款游戏。当制作人Takashi Tezuka得知另一名任天堂开发者表示他们因为挑战而放弃了手机游戏《超级马里奥跑酷》时,我们便开始关注这一问题。这引出了关于《Wonder》的各种想法和宣传。这方面的设计导致了游戏的实时阴影系统的诞生,这不仅让那些想要专注于独处的单人玩家体验到在线合作体验,而且还让他们能够在其他玩家的帮助下通过一些更具挑战性的关卡。对于情境合作模式来说,这是一个非常聪明的想法,可以帮助玩家,特别是当推广这一功能的系列以具有挑战性的斗争而闻名时。

  目前,《超级马里奥兄弟:奇迹》获得了评论界的好评。在我们自己的完整评论中,全球总编辑Sam Loveridge表示:“《超级马里奥兄弟:奇迹》是一款出色的2D马里奥游戏,拥有我们所见过的最令人印象深刻的世界建筑风格。新升级的三部曲非常有趣,而且通常很幽默,任天堂在每个回合都添加了额外的个性。神奇的花朵也很神奇,给马里奥带来了真正不可磨灭的体验。”想要了解更多关于《超级马里奥兄弟:奇迹》制作的开发者见解,请查看我们之前的文章,该团队解释了他们在游戏制作过程中想出的2000多个想法。

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